游戏原画设计课程内容
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一、游戏原画设计课程
下面的描述适用于通常提供的一些与游戏设计相关的课程。
1、计算机图形学和动画课程
计算机图形学培训使游戏设计者可以使用基本的几何概念来构建物品并使它们易于使用。计算机动画和应用技巧可帮助学生在虚拟环境中创造真实感。
2、3D视频游戏开发课程
向学生介绍在3D视频游戏世界中创建,构建和动画角色的软件程序。对3D概念的理解使设计师可以为角色和整个游戏环境增加视觉深度。课程可能要求学生开发基本的3D游戏,例如第一人称射击游戏。
3、游戏编程课程
所有视频游戏都依靠编程来按预期执行。在本课程中,参与者将体验有关游戏引擎中使用的各种编程和脚本语言的动手训练。设计人员的目标是制作既有趣又引人入胜的游戏。
4、游戏美术课程
数字艺术家创造了电子游戏的美学。该课程教准专业人士融合技术和艺术技能,以创建所需的照明,纹理,动画和3D建模。经验教训也可能涉及经营游戏设计业务的业务方面。
5、透视图绘画课程
本课程的学生将学习使用各种绘画工具和方法在自己的动画中创建透视图。本课程将着重于从各种角度渲染3D对象。学生还可以学习不同类型的艺术和媒体,以增强他们对视角的基础理解。
6、虚拟游戏环境设计课程
本课程讨论界面设计,人机交互,规则设计甚至控制论。学生学习将数字游戏视为虚拟环境,还学习诸如集成音频和触觉元素以创建沉浸式环境等内容。游戏设计中游戏测试的使用是另一个课程主题。
7、信息技术和数字游戏课程:本课程的学生将学习在线平台,游戏类型和游戏行业的商业经济学。在某些课程中,学生可以设计自己的数字戏。人工智能和界面设计也包括在内。
二、计划信息
游戏原画设计课程涵盖了广泛的技术领域,从视频游戏开发,计算机动画,图形设计和游戏架构到软件工程和游戏编程。这些选项大多数都是介绍性的,介绍了创建视频游戏特定方面的基础知识。有些课程要求开发和生产单人或多人视频游戏。学生还可以了解视频游戏的历史及其对玩家的心理影响,以及作为程序员,计算机图形艺术家或游戏工程师在视频游戏行业中的工作状况。这些课程中有许多是通过学士学位课程提供的。
预期的游戏原画设计学生必须对计算机技术和中学数学训练有很好的了解。他们应该拥有一台包含足够硬盘驱动器内存的计算机。可能需要购买专用软件应用程序。