有趣的接力游戏(有哪些好玩的素质拓展游戏)

2023-11-25 23:31:00 来源 : haohaofanwen.com 投稿人 : admin

下面是好好范文网小编收集整理的有趣的接力游戏(有哪些好玩的素质拓展游戏),仅供参考,欢迎大家阅读!

有趣的接力游戏

素质拓展训练是一种以提高心理素质为主要目的,兼具体能和实践的综合素质教育,它以运动为依托,以培训为方式,以感悟为目的。它与传统的知识培训和技能培训相比,少了一些说教和灌输,多了一些运动中的体验和感悟。

在大学经常会有素质拓展活动,其中必然会有很多游戏环节,何某人有幸参与过一个户外素质拓展活动的策划,这些是整理好的游戏库,希望能够给需要参与活动策划的你,一些好的建议。

动作模仿

人数:不限

场地:不限.

道具:眼罩

游戏方法,1.将小组分成2个组,2. 由每一小组来决定另一小组需要模仿的对象(动物... ) 3,另一小组全部 带眼翠_4,由另一小组第一个人开始模仿给第二个人看,依此类推.最后用时最短猜出来的获胜

青蛙跳

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一只青蛙”,第二个人念“四条腿”,第三个人念“两只眼睛”,第四个人“一张嘴”,第五个人:“扑通跳进水”接下来是两只青蛙八条退,四只眼睛两张嘴,依次往下。错的人可以选择表演节目

坐地起身

一.项目类型:团队合作型

二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块

四.项目时间:20分钟-30分钟

五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

链接加速

一、项目类型:团队协作型

二、参赛人员:由6名队员参赛

三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

心心相印(背夹球)

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:每队12人

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。

一块钱和五毛钱

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队

数字拉载

人数:不限

场地:不限

道具:无

游戏方法:在1一100中取一个数字,这个数字由组长来定,然后组内同学依次报数。组长所说的数字是不能被知晓的

例。组长报数55,组员1报数.40,则范围为40-100.组员2则在40 -100报数、若组员2报数60, 则范围为40- 60依次类推,知道数字被猜出——猜出者需要表演才艺

瞎子背瘸子

游戏准备:参加人员3男3女,纱巾3条,气球、鲜花、椅子等障碍物若干。

游戏规则:男女组合,男生背女生,男生当“瞎子”用纱巾蒙住眼睛, 女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过障碍物抵达结尾,做早抵达者取胜。其间,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,须踩破;鲜花, 需捡起,递给女生。

耳语成真

游戏规则: 将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。

要求:1.每组所传的话有一定的难度

2.按时间长短和准确率高低得分,得分高的小组获胜

明七暗七

游戏规则:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七 ",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27" "28"时最容易出错。

同舟共济/摸石过河

道具:报纸

游戏规则:每人一张折起来的报纸,脚不允许接触地面,发挥团队想象力尝试向终点线移动,全员最先踩着报纸通过终点线的队伍获胜。

乒乓球接力

道具:报纸、乒乓球

游戏规则:报纸折成水槽状,用手握好,全队人纵向并排站,第一人把乒乓球从报纸槽中滚过去后,迅速调整位置至最后一人下方,第二人同样操作,以此类推将乒乓球运送至终点线。中途乒乓球跌落允许用手捡起从跌落位置继续。

刮大风

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

打广告

游戏规则:每队第一个人在所给众多的产品中选择一种,结合自己所看过的电视广告,通过自己的动作自己面部表情将这款产品描述给下一个人,依次到每队最后一位成员,最后一位成员将自己知道的告诉给主持人。

要求: 1.成员传递信息时不能讲话

2.按照用时和准确度排名

心有灵犀猜成语

道具:纸片A4、成语

游戏规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!

名称:一秒游戏挑战

规则:(可分组)建立一个微信或QQ群,邀请参赛人员全部加入,每人排好队,按照排队顺序依次在群里发语音,语音内容随意(也可指定),每人每句语音不得少于五个字,但是语音时长不可超过1秒,超时者真心话或大冒险或才艺展示

预计时间:15—20分钟均可

道具:自己的手机

名称:正话反说游戏

规则:(可分组)主持人可事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,随后这个游戏者再说出一个词语,下一个人反着说,以此类推,说错或者猛住的人即被淘汰(也可同上惩罚)。

预计时间:20分钟

道具:无

名称:抱团打天下

规则:1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

2、主持人站在台中。

3、主持人报数,比如主持人说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。(落单的人可同上惩罚)

预计时间:20分钟

道具:无

名称:硬币组合

规则:看男女人数定义出男女的价格,比如男孩多男孩定义为5毛,女孩比较少定义为1元,然后所有人围成一个圈顺一个方向跑起来,当主持喊出一个数字时,参与人必须迅速的组合成这个数字。如,主持说3元,那可以是3个女生或6个男生或1个女生四个男生等,(可同上惩罚)

预计时间:20分钟

道具:无

名称:大树与松鼠

规则:1、事先分组,自由组合,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间

2、主持喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;主持或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目

3、主持喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演

4、主持喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目

预计时间:15—20分钟

道具:无

名称:击鼓传花

规则:参加者先围成一个圈子,当击鼓者开始击鼓时(或者直接放音乐)花或道具就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是"幸运者",就要表演节目或真心话大冒险。表演后,花就从这个"幸运者"开始传,节目依此进行。

预计时间:15—20分钟

道具:鼓或音乐(音乐需音响)、花或其他

名称:水果蹲

游戏规则:(可分组)先给自己起好代号(必须用水果的名字),开头者必须先用自己的代号蹲然后丢给另一个人蹲,同时说出那人的代号,商用冰柜,例如:开头(代号:西瓜)的人说:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟着芒果说同样的话,可以限定芒果不能在丢还给西瓜,不然这游戏就是西瓜跟芒果玩完了,大家就没份了。如果西瓜丢给芒果,而芒果忘记了自己的代号或反应迟,就要表演节目了或真心话大冒险。

预计时间:15—20分钟

道具:无

名称:大西瓜小西瓜

游戏规则:在场人员可以围成一圈,第一个人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二个人喊“小西瓜“的同时比划大西瓜。如此接下去,错的多的人要接受相应的惩罚。游戏速度要快才好玩。出错者可真心话大冒险或表演才艺。

预计时间:15—20分钟

道具:无

名称:刮大风

游戏规则:全部人围成一圈席地而坐,有一个人为主持人不坐,然后主持人就开始刮风,挂什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白袜子的人”,那所有坐着的穿白袜子的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机而坐,必有一个人没有位子,这时候就换他刮风了。要想调动所有人的话,可以“刮所有的男生和女生“,”吃过早饭的人“;也可以”刮身上带现金的人“之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后会像无头苍蝇一样乱撞。惩罚方式如上。

预计时间:15—20分钟

道具:无

名称:扔球游戏

游戏规则:(可分组)小组成员围成一圈依次报数,后由一人 作为发球人,站在圈中间,其他同学绕圈活动,发球人扔球的 同时喊出一个数字(需扔高),相应数字的人来接球,如接到则需发发球人接受惩罚;如未接到则需捡起球朝任意方向将球滚出,球碰到的第一个人接受惩罚(真心话或大冒险或表演才艺),若未滚到人则需自己接受惩罚。下一轮由上轮喊到响应数字的人发球。

预计时间:15—20分钟

道具:球(最好是足球或排球)

名称:红黑接力

规则:桌面上倒扣上扑克颜色为红色的红桃和方块的A-K牌和扑克颜色为黑色的黑桃和梅花的A-K牌。小队成员站在指定横线外,一名队员进入线内,迅速跑向桌子并翻开桌面上某一张牌,若翻到的第一张牌是红色A则正面朝上放置,不是则继续扣好,接着迅速回到线内,下一名队员重复动作。红色A被翻到后找黑色A,翻到黑色A继续找红色2,依次类推~用时最短的队伍取得胜利。

预计时间:15至20分钟

道具:扑克牌、石灰粉

名称:国王躲避球

规则:由两个队共同参与游戏。将场地划分成两块,每一队派出包括选出的国王在内的六名成员在指定区域随机站位。用球击打对方成员,如果对方用手接住了球,则阻挡成功,如果用身体除手外的部分阻挡或被球击中则OUT。击中普通队员得一分,在时间耗尽前,得分多的队伍获胜。若国王被球击中,则全队OUT,对方直接获胜。所以一定要注意保护国王呦~

预计时间:20分钟

道具:标记国王的彩带、球(尽量大一点)

名称: 占领高地

规则:每支队伍选派一人进行赛跑抢答,主持人念完题目喊开始,代表队员即可开始赛跑抢答,第一个碰触到篮球的队员所在队伍获得回答权。如果回答正确,其他队伍报纸对折一半,如果回答错误,则本队报纸对折一半。每张报纸就代表一块高地,每次对折后,队伍所有成员必须单脚踏在报纸上,并保持站立5秒,成功站立的才可以进入下一轮抢答。坚持到最后的队伍获胜。

预计时间:18分钟

道具:篮球、报纸

名称:智勇连连看

规则:双方队员接力跑向方格,将自己手中的玩偶放入格内,再跑回起点与另一名队员击掌,该队员出发去放第二个玩偶,直到8个玩偶全部放完。只要成员们把本队的玩偶摆成一条直线就取得胜利,竖的、横的还是斜的都可以。该游戏可以更换本队玩偶的位置,但不能移动对方玩偶。

预计时间:20分钟

道具:玩偶、大方格

名称:能量传递

规则:每队队员每人手拿一根半圆形的球槽,第一位队员使用球槽将球连续传动到下一个队员的球槽中,然后迅速地跑到队伍末端,继续传送前方队员传来的球,如果乒乓球在管内出现回流、静止或者中途落地的情况。所有成员回到起点重新开始,但是计时继续,直到乒乓球落入指定容器内。

预计时间:15分钟

道具:半圆槽、乒乓球

名称:解开DNA

规则: 让队员们紧密地围成一圈,大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。要一直解直至形成一个大圈圈。

预计时间:16分钟

道具:无

名称: 跳跃的气球

规则: 每队人分别站在指定相隔15米区域的两端,同学们将气球夹在两腿中间向另一方跳跃,当气球掉落,爆炸,或者队员没有跳跃前进时,则该名队员返回到初始位置重新开始游戏。到达对面后,将气球传递给对方,两队交替,最终两队位置互换,游戏结束。按游戏完成时间长短排名,相应的得分依次降低。

预计时间:20分钟

道具:气球

名称:五人四足游戏(人数酌情增加)

需要道具:粗胶带若干卷

游戏规则:50米来回计时,计时比赛,三两胜。

预计时间:15分

一起来凹造型

玩法:

准备好几张纸条,纸条上写有内容为n手n脚。(n为正整数)由组长抽取其中一张纸条,然后全组成员共同摆出造型。时长为10到15分钟。摆出造型后,地面上所能存在的手和脚的数目为纸条上所给的数量。要求摆出的造型可以保持七秒钟。若15分钟仍未摆出所要求的姿势,则视为挑战失败或摆出的姿势未能保持七秒钟,也为挑战失败。

用具:写有n手n脚的纸条若干张。

扯龙尾

玩法:

1三个小组内成员随机分组,一组五或六人。

2每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人腰上系上色带。

3游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

4若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。

5游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。

6排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

用具:色带或彩绳若干条。

1.将组分成两个小组,在组内任意确定组员的发言顺序,进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何有一定关系的词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦 ……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

用具:无

言不由衷

玩法:

1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。

2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”

3、所有人站成圆圈,指定一个人当鬼,由鬼顺时针依次发问,答错的人就换当鬼。

注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

用具:无

喜怒哀乐

玩法:

1. 一个小组分成两组,先选出一组5~6人进行“传表情”,其他人在旁作观众。

2. “传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。

3. 主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。

4. “表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。

5. 进行一、二次后,由旁观的另一组人,继续游戏。

注意:

1. 在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。

2. 最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。

用具:无

人生如戏

玩法:

1. 将小组分为A和B两组。

2. 首先给2至3分钟,让A组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如:一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。共5个动作。

3. B组先派一人(B1)出来看A组表演。期间B组其他人远离场。

4. B1看完表演后便向单独出场的B2表演;B2再模仿,轮到B3单独观看``````如此类推。

5. 到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思。

6. 轮到B组表演,A组模仿。

注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。从而更可发掘到创作潜能的人。

用具:无

一起做编剧

玩法:

小组所有人围坐,由一个人开始随意说一句话,顺时针开始一人接一句,共同编出一个故事。若编不下去,做五个俯卧撑作为惩罚,然后由他开始重新进行。

用具:无


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