文体部活动方案
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2015年上学年活动策划
文
体
部
策
划
书
文体部
为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,也给同学们展示自我的舞台,我校定于在5月初展开校园魔方速拼活动,旨在增强各个同学动手动脑能力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
一.活动主题
旋转空间,魔力青春
二.活动背景
随着社会的不断发展,魔方已风靡全世界。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,不同年龄阶段的人也正在关注着此项活动。魔方不仅能娱乐心情而且能有效的提高同学们的空间思维能力,让同学们在比赛中体味到其中的无穷乐趣。
三.活动时间
2015年5月上旬
四.活动地点
教室(具体另行通知)
五.活动对象
全体师生
六.活动流程
(一)前期准备
1.通过校园内张贴宣传海报进行宣传
2.文体部所有干事负责好宣传工作,通知到信息系各班。
3.准备好所用道具并找好场地
(二)比赛流程
1.文体部所有干事提前一小时在活动地点集合
2.按指定计划对活动教室进行布置
3.坐场人员及参赛人员开始进入
4.主持人宣布比赛开始,宣布会场要求
5支持人介绍到场评委以及参赛选手,简单陈述比赛规则
6主持人宣布成绩
(三)具体规则
1.首先参赛选手分为若干比赛组,每个组参赛选手集体比赛,工作人员统一将魔方打乱,发给比赛人员,由主持人发号施令,计时开始后参赛人员方可开始解魔方,解好后举手示意,用时最短获胜,统计所用时间,前十名晋级下一轮
2.晋级的参赛选手分为两两一组,进行对抗,参赛选手先抽取数字,每个数字对应一些问题,再由对方选手将魔方打乱,主持人宣读比赛开始后,便可解魔方,与此同时,工作人员会到达参赛选手身边,提问选手所抽取的数字所对应的问题,若选手超过五秒不作答,或者答案错误加时五秒,统计各个参赛选手,前三名晋级决赛
3.剩余的参赛选手逐一比赛,先由各个参赛人员抽取数字,每个数字对应一些题目,一个选手解魔方同时,其余两个参赛选手一个进行声音干扰,另一人接受工作人员提问,问题为解魔方选手抽取的问题,答对一个解魔方加一分,若回答错误或者五秒不作答则解魔方选手减一秒。由此评出一、二、三等奖
七.奖项设置
一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名
八.经费分配
1魔方十个
2一等奖荣誉证书一张,充值卡一张
二等奖荣誉证书一张,充电宝一个
三等奖荣誉证书一张,手机支架一个
总计资金500元
比赛规则解释权归文体部所有,祝此次比赛圆满成功
文体部 2015年4月2日
2015年4月2日