文创编辑主要做什么(文案编辑)
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编辑这个圈看似很大,但其实放到具体行业其实很小,作为新人一定要老实本分,不要触犯行规。以我所在的游戏行业为例,除了游民星空,电玩巴士,TapTap,还有多玩,九游,17173等许多门户。乍一看数不胜数,但要是哪个编辑坏了规矩,这个圈他就很难再做下去。早在2012年,我刚在3dm担任网站编辑期间,就有一个编辑因为同时给多家门户投放相同稿件赚取小费而被开除。虽然那个时候各行各业还没有现在这么完善的背景调查体系,但其实哪个编辑在哪个公司大家都心里有数,不老实的很快就会上黑名单,断送了自己的后路。
第二点,永远不要得罪方丈(主编),要低调做人,高调做事。与其他行业有些不同,新人主编进入公司一般都会由主编来带着,像是师徒关系。有些新人自恃文笔较好,懂外语,就经常不听主编的话,最后吃亏的其实永远是你自己。3dm的主编老李,人家2006年就参加工作,和汉化组的元老,破解大神都是老铁,如果没有他的照顾,当时的我很难独立完成从小编到文案策划的蜕变。
第三,身为新人要上进,多多积累行业经验,专业知识。文案创作是一件厚积薄发的事情,仅靠东拼西凑很难写出高质量的作品。而熟悉新闻后台操作,图文与视频的独立制作也是以后转职高端行业,如文案策划,内容营销,社区运营的加分项。当然,大家也可以考虑直接晋级网站主编,资深编辑,目前各行各业都急需独立输出高质量内容的人才,如汽车行业的汽车之家,军事行业的米尔网,游戏行业的游民星空,新闻行业的凤凰新闻,以及以专业性著称的知乎,二次元闻名的B站等,都有着很大的原创内容需求。想拿到offer的前提是,你在行业里有足够的优秀作品,来证明你在行业中的地位。
在这里,我需要提醒各位新人的是,编辑不是写稿子这么简单,而是更近似于艺术创作。为了写稿而写作的人很快就会厌倦,作品质量也会每况愈下。只有那些不断尝试新的写作角度,新的写作风格的人才能真正完成职业的蜕变,不再被别人叫做小编。
编辑这条路少不了他人的谩骂,作为新人要学会克制,不要因为网友的意见与你不和就与其互喷,真的没有意义。文章有了错别字,犯了专业性错误不可怕,可怕的是没有勇于承认错误,反而觉得网友,主编刁难自己的态度。虚心一点,细心一点,错误不可避免,但至少少犯错误。
不得不承认,在这个小学生都会上网的时代里,编辑也少不了面对一些幼稚的评论和恶意的喷子。自己文章的评论你若想看,就要先做好被喷被黑的思想准备,佛系的心态是诸位小编们出师的第一步。