游戏公司简历自我评价(游戏角色求职简历自我评价范文)
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范文1
有五年游戏角色原画美术工作经验,能熟练掌握PS、Painter、SAI能够把控多种设计风格。做过5款以上线上游戏项目,熟悉整个原画制作流程。本人性格热情开朗,待人友好,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心善于与人沟通。有较强的团队精神。工作积极进取,态度认真。
范文2
习能力强,工作能快速熟悉工作内容,有良好地总结反思能力,在工作中会学习以及改进自身的工作方法,提升工作效率。性格开朗,能很快融入集体,保持良好的人际关系,适应能力强,能迅速适应工作环境,有良好的心里抗压能力。
范文3
1、目前比较不足的是尚未在发展前景好的项目里学习过,但在已待过的项目里表现较为优秀,在同部门里能力比较突出,若能遇到新的机会,将会有很大的提升空间;
2、人如其名,喜欢不断地思考复盘,每周会把自己已经设计完成的图逐一拿出来观察和找出不足之处或优点在哪,下次再设计时都有明显的进步;
3、热爱绘画,相较于设计来说更喜欢细化,细化功底较好;
4、理解能力强,对文案需求能够很好地理解到位,返工概率较低。
范文4
沟通能力不错,在与团队沟通的时候没有任何问题,服从安排,尽责的完成自己的任务。会在闲暇时间学习,不断的学习和吸收知识。自己也做过角色设计的作品,自己报过网课进行了角色设计的学习,有一定的专业知识。
范文5
1、动画系出身,有扎实的基本功和不错的审美水平,对于不同的风格与设计都能容易适应,好的设计都是相通的。
2、3年的研发经验,对于国风写实设计有自己独特的见解,热衷于尝试游戏设计上的突破,力求与市面的设计拉开区别。
3、熟悉次世代模型的流程制作,并且能做出部分设计引导。
4、硬核动作游戏玩家,对于游戏动作设计有一定的理解,乐于与同事沟通角色动作上的一些设计。
范文6
1、美术专业毕业生,有扎实的绘画和造型基础,在完美世界工作三年。
2、在完美世界担任游戏角色原画设计师,在诛仙等游戏中担任角色原画设计。
范文7
大学就读于影视动画专业,在校内学习过各类平面设计课程与三维建模动画课程,并运用于毕业设计中毕业后报名了线下游戏角色培训班系统学习了pbr角色流程,在之后的工作中写实与风格化的模型都有制作经验,并能灵活的运用于工作之中。熟练掌握建模流程中所需的各种软件、硬表面与人体结构,能快速学习与适应相应的制作流程。对游戏与动画行业非常感兴趣,有信心兴趣学习掌握各种新知识。
范文8
1、擅长角色设计、美宣KV、概念设计和氛围处理,有丰富的坐班和接包经验,能适应多种风格,有良好的审美和工作沟通能力。
2、能熟练掌握PS,SAI等绘画软件,有3DMAX等3D软件基础知识,有UE4引擎使用经验。
3、Pixiv、推特等社交网站粉丝过万。
范文9
1、本人深爱二次元文化,有4年原画设计经验,了解一些三维工作流程,可以与同事无缝沟通。擅长人物设计,设计感、自学能力强,喜欢画画,对工作认真负责,喜欢结交新朋友,对新鲜事物有很强的接收能力。
2、熟悉各种绘画软件。
3、喜欢学习,爱好跑步。
范文10
本人能吃苦耐劳,适应性强,协调性好,对工作认真负责,工作进取、主动、上进,无论要工作还是生活上都严格要求自我,并具有很强的自学能力、动手能力。具有团队合作精神,在大学专业课的学习中通过许多次的小组合作课程,锻炼出了良好的沟通能力。