游戏用户体验报告(游戏试玩体验报告,该如何写)

2024-02-17 05:34:00 来源 : haohaofanwen.com 投稿人 : admin

下面是好好范文网小编收集整理的游戏用户体验报告(游戏试玩体验报告,该如何写),仅供参考,欢迎大家阅读!

游戏用户体验报告

我之前拉了一个评分表,可以拿这个做一点参考。

或者你想写的详细点,可以这么写:

画面/特效:分辨率高不高?画面风格是怎么样的?人物面部表情精美不精美?贴图细致吗?可以数毛吗?光影绚丽多姿还是自然真实?等等。

影响因素:游戏发售时间、运行平台、渲染模式等。

优化:帧数稳不稳?有没有卡顿、画面撕裂、严重拖慢现象?

影响因素:游戏运行平台(如果是PC平台,需要考虑配置)

玩法:游戏类型是什么?主要玩法是什么?有没有拓展玩法?主线剧情(如果有)通关时间需要多久?能不能重复游玩?通关套路可以有几种?有没有什么令人印象深刻的细节?等等。

影响因素:开发商水平、制作人核心创意等等。

(PS:这里我也不是很懂,欢迎评论区补充)

剧情:整体表现怎么样?合不合乎现实逻辑?从头到尾可以自圆其说吗?有什么令人喜欢/讨厌/惊叹/恐惧/感动的桥段?在叙事探索上有什么特色吗?等等。

影响因素:编剧水平、游戏制作时间、声优/演员的表演水平等等。

音乐:整体印象怎么样?音乐风格是什么样的?有没有特别令人印象深刻的BGM?

影响因素:游戏配乐负责人的水平、主体玩法、剧情发展等等。

以上五个方面和影响因素,不算很全面,但基本概括出一个游戏的全貌。这就是游戏评测/体验报告所要做的事情。

如果是写作顺序,一般是开头点出游戏类型和通关/白金/全成就时间(最好有你自己的时长截图)。然后接着写画面和优化(最好有你游玩时候的游戏画面截图)。在这之后,你需要根据游戏类型,做好剧情部分和玩法部分写作的取舍,是剧情多一点,还是玩法多一点,要根据游戏类型和主要玩法来确定。中间可以穿插讲一讲开发商或者开发过程中的一些逸闻趣事。配乐部分如果你不懂,那你可以忽略不写,或者只写你觉得哪首曲子好听。最后做个小结,点出这游戏的优缺点,以及适合游玩它的玩家。

这么写下来,一两千字总归是有的。虽然看起来很公式化,但确实容易上手去写,你只需要填充内容就行。

大概就这样,求轻喷,有什么问题可以直接在评论区提出。

先从游戏类型入手,比如这是个RPG,就写出他在这类型游戏里,是否符合游戏的标准,是否汲取到经典作品中的经验,是否有其独创的优秀元素,有没有什么缺点,等。

如果是动作类,可以写写操作感,打击感。

然后从画面来看,游戏建模和画风是否精良,角色的外貌服饰有没有可圈可点的地方。

之后说说游戏剧情,这个可以展开篇幅详细说说,过于套路化可以批评,如果感人至深可以表扬。

最后整体评价,估计凑个一千字没问题。

不过我说这个是游戏评测……


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