乡镇民政办工作总结 乡镇民政办2021年民政工作年度总结报告
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1、跟毒有关的游戏名字,游戏虐杀原型的主角为什么黑化变成了boss?
A哥Alex应该是游戏史上最悲催的主角,在《虐杀原因1》里绝对C位出道,一身黑色系装扮吸粉无数。但在二代作品里,A哥不仅成了最终boss,更是被二代主角J哥打败吸收。
其实有关A哥被吸收是否为自己选择,玩家争论很多。最主要的争论分为两个,一个是:A哥其实没死,持该观念的玩家认为:
A哥与J哥两个人的变异基因只是融合了,A哥会以意识的形式存在J哥体内。我个人也比较推崇这个解释,因为这样的结局更能推动《虐杀原形3》的开发。但在《虐杀2》推出后,开发商Radical Ent便被动视解散了。所以第三部剧情会不会如上所述,可能连当年的编剧都还没想好。
第二个说法是,A哥在丧心病狂之路上越走越远,其对力量的渴望超过了自己的极限。而且J哥的诞生变异完全是因为A哥,A哥不仅一手造成了曼哈顿的大面积感染,更在二代的剧情中想要毁灭世界。
Radical Ent的选择
其实《虐杀原形》本就是一款反英雄,反传统的作品,但开发商Radical Ent在完成一代作品后,遭受了许多非议。这其中就包括一些主流媒体认为游戏过度渲染凶杀暴力,而游戏中对NPC的随意杀戮更使得这款游戏饱受争议。于是Radical Ent做了一个大胆的尝试,他们决定重新定义《虐杀原形》主角。
但一代的A哥形象已经塑造完成,根本不可改动。在这种情况下,Radical Ent能做的就是再创造一个主角:于是乎,人设偏向正派的J哥诞生了。而编剧更是在二代开始就逐渐黑化A哥,直到把他变成一个大boss,一个为力量毁灭世界也在所不惜之人。
所以,A哥化身二代boss并非自己选择,更不是所谓的A哥舍小我救大我。而是开发商对于主角人设的调整,因为二代之后Radical Ent被解散,关于A哥的最终结局可能就是被J哥打败,然后彻底沦为J哥的一部分。
好了,这就是我的回答了。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
2、手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏?
啥?你说手机上的单机RPG啊......其实最好的办法是装各种模拟器,什么FC、MD、SFC、GBA等等机型安卓机都可以模拟,这上面无数单机RPG给你玩。
艾诺迪亚系列
这个是来自韩国Com2uS的一个知名手机RPG游戏系列,目前已经出到了第四代,前三代相比之下过于古老了所以其实也没什么非要玩的必要了,哪怕是最新的第四代,也是推出了好几年的老游戏。不过实话实说,《艾诺迪亚4》到今天也不算落伍,战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D动作RPG,剧情丰富动人、可选角色多,此外,游戏中比较大的乐趣是通过击杀敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷Diablo的感觉。这个游戏除了老一点之外,没有任何毛病。
山海伏妖录
这个来自香港著名公司Lakoo,一个非常老牌的手机游戏开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。
魔导纪元
和《山海伏妖录》一样来自Lakoo的回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于游戏实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了。
Chaos Rings系列
《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是著名的《荒野兵器》的缔造者。这个系列最初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了F2P游戏的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费游戏竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款游戏的品质绝对是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。
顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个国民级RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个票在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了官方中文支持。
天之痕
这个就不必多说了,轩辕剑系列的代表作之一,曾给无数玩家留下美好的回忆,感人至深的剧情以及一首《三个人的好时光》令许多老玩家流连其中不可自拔,也是赚足玩家眼泪的一作。移植复刻作品,不算原生作品,价格小贵。
除了《天之痕》外,《轩辕剑》系列的另一作《云和山的彼端》也有移植到手机。相比之下,云山的世界观和格局更加宏大,其中的冒险历程也更加壮阔。
风之彼岸:盛开的冥界之花
这是一款RPG Maker工具开发的独立游戏,碰巧最近这款游戏的开发者把它搬上了移动端,米游君最近也在玩这款游戏的PC版。相比起纯商业游戏,这款单机RPG算不得特别耀眼,但是故事设计,以及妹控女装大佬男主(大雾)其实还是很有看点的。为了增加游戏的耐玩度,游戏提供了多种难度模式,困难以上难度可以玩到额外剧情,但是讲真不花点心思确实会被虐得死去活来,心中难免暗搓搓骂娘。
祛魅1&2
这也是基于RPG Maker工具开发的独立单机RPG游戏,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,和《风之彼岸》一样,属于优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是独立游戏,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点,但总得来说,这款游戏也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。
逆袭幻想传
独立剧情向RPG,基于RPG Maker制作,原作为节操堪忧的轻小说《猥琐吧!后宫佣兵团》,讲述热爱收集少女小内内的平民人家之子凯尔斯经过一系列奇遇逆袭的故事。这款游戏坦白来说,节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物性格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将原著的感觉淋漓尽致地通过游戏表达出来,玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会原著的故事剧情,例如闯出黑夜中的森林啊,又或者夜闯民宅偷小内内什么的......如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款游戏......硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。
其他的想到再更吧~
3、热血江湖病毒怎么处理?
在今天的病毒中Trojan/PSW.Maran.qx“蚂案贼”变种qx和Trojan/PSW.Jianghu.gy“江湖”变种gy值得关注。
病毒名称:Trojan/PSW.Maran.qx
中 文 名:“蚂案贼”变种qx
病毒长度:187392字节
病毒类型:木马
危险级别:★★
影响平台:Win 9X/ME/NT/2000/XP/2003
Trojan/PSW.Maran.qx“蚂案贼”变种qx是“蚂案贼”木马家族的最新成员之一,采用Delphi 6.0-7.0编写,并经过加壳处理。“蚂案贼”变种qx运行后,自我复制到被感染计算机系统的指定目录下。自我注册名为“Audio Adapter”的系统服务,实现木马开机自动运行。在后台秘密监视用户打开的窗口标题,盗取即时通讯工具Yahoo、MSN用户帐号以及《热血江湖》、《黄易》、《罗汉(ROHAN)》、《丝路传说》、《黑色阴谋》等网络游戏玩家的游戏帐号、游戏密码、仓库密码、角色等级等信息,并在后台将玩家信息发送到骇客指定的远程服务器上,致使用户MSN帐号、玩家的游戏帐号、装备物品、金钱等丢失,给用户带来非常大的损失。
病毒名称:Trojan/PSW.Jianghu.gy
中 文 名:“江湖”变种gy
病毒长度:26223字节
病毒类型:木马
危害等级:★
影响平台:Win 9X/ME/NT/2000/XP/2003
Trojan/PSW.Jianghu.gy“江湖”变种gy是“江湖”木马家族的最新成员之一,采用Delphi 6.0-7.0编写,并经过加壳处理。“江湖”变种gy运行后,自我复制到被感染计算机的指定目录下并释放一个恶意DLL组件文件。修改注册表,实现木马开机自动运行。将释放出来的恶意DLL组件文件插入到被感染计算机系统的所有用户级权限的进程中加载执行,隐藏自我,防止被查杀。采用Hook和内存截取技术,在被感染计算机系统的后台盗取网络游戏《热血江湖》玩家的游戏帐号、游戏密码、仓库密码、角色等级等信息资料,并在后台将玩家的游戏密码等信息资料发送到骇客指定的远程服务器站点上,造成玩家游戏帐号、装备物品、金钱等丢失,给游戏玩家造成非常大的损失。
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SLG游戏,即英文"Simulation Games"的缩写,从字面意思来看,就是"模拟游戏"的简称。
但是上个世纪,游戏刚刚萌芽的时候,这类游戏大多都是以模拟战争的身份出现的。当时因为技术低下,机能不足等原因,导致了这类游戏,只能设计成回合制走棋盘的形式。
所以,目前在游戏市场上,大部分玩家都借SLG游戏来指代"策略战棋"类游戏。很多游戏门户,也是把"SLG"定义为"策略战棋"。而模拟类游戏,在今天也有了一个新的名称,叫做"SIM游戏",比如《模拟人生》就是"SIM游戏"
因为"SLG游戏",要经常的存档和读取,所以,你也可以把它看成是"Save/Load Game"(误)。
所以,本文中,"SLG"特指为"策略战棋"类游戏。鉴于我之前介绍过《英雄传说系列》、《辐射系列》、《废土系列》、《幽浮系列》、《暗影狂奔系列》等。所以本文不会再继续谈及这些游戏。
1、《核爆RPG 末日余生/特鲁多格勒》/SLG
《核爆RPG系列》,听名字就知道只是一款一款以"核冬天"为题材的"后启示录风格"的游戏。
游戏玩法,极其类似《辐射系列》,开发组也表示,他们在开发这款游戏的时候,有意借鉴了《辐射》、《废土》、《网络奇兵》、《杀出重围》、《博德之门》这些耳熟能详的经典游戏。所以,你可以把它看成是毛版的《辐射》
不过,比起《辐射系列》经典的"黑色幽默",本作要"正经的多"。大多都是不含任何语气的"书面语",看来俄罗斯人还是不太会调侃。
唯一不足的地方是,本作的队友的控制权,并不属于玩家,玩家只能在一定范围内干涉队友的选择,但无法全面操控他们。轮到他们的回合,他们会自己行动,会自己开枪,也会自己后撤,你只能选择他们本回合是冲锋还是后撤,而不能向其他游戏那样,精细到移动的每一步,都由你操控。这样一定程度上,也加快了游戏进程。
2、《死亡国度》/SLG
要说末日风格类游戏,最喜欢用的设定是什么?那就是"核冬天"和"丧尸病毒"了。本款游戏就是沿用了后者的设定。
这款游戏的玩法分两个部分,一个是"避难所经营",我们可以在避难所建造很多的设施,也可以分配幸存者们工作,比如医护能力高的人,就让她去急救室工作,耕种技能高的人,就让他去种田等,你也可以给这些幸存者们送礼,来提升他们的好感度和积极性,有时候,幸存者之间也会发生冲突,也需要你去解决。
玩法第二个部分是"大地图探索",在大地图中,我们可以前往任意的地方,商店、医院等,进行搜刮。有时候,我们还会遇上其他敌人,比如丧尸、土匪、还有雇佣兵(雇佣兵装备精良,早期最好不要轻易和他们打。),遇到敌人的时候,就会进入"战斗模式",探索搜刮的时候,玩家是即时移动的,"战斗时"模式则改成了像《辐射》那样"策略战棋"类。
本作虽然敌人种类很多,但每个势力之间也是水火不容的,所以在同一个图里遇见两路人,我们可以设计让他们互相消耗一波,我们在坐享渔翁之利。
顺便说一下,本作的开发组是"双熊工作室",虽然名气不大,但是大部分人员来自"黑曜石"。
3、《突变元年 伊甸园之路》/SLG
以往的游戏中,我们操控的都是正常人类,但是你操控过动物吗?
这款游戏操控就是动物,也不能说是动物,是有着动物基因的变异人。游戏一共可以操控6个人,但是小队只能带3人出门探索,所以选择哪个人就看你的想法了。
因为有着动物基因,所以每个角色的能力也不近相同,主角猪头哥,因为有着野猪基因,所以他的固有技能是冲撞和耐揍,充当前锋的不二之选。
再比如鸭子基因的队友,可以原地起飞,利用高低差,来远程狙击。伤害高,同时身板也脆,需要队友的保护。
游戏不管是玩法,还是风格,都极其类似《幽浮》系列,不过做的比《幽浮》好的一点就是本作"探索"和"战斗"之间是"无缝切换"的。这一点增强了代入感。
顺便说一句,本作的背景是"世界末日"多年后的捡垃圾世界,文明也大不如从前。主角虽然是猪头人,其貌不扬,但是其魅力可不小哦。
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5、铠甲勇士从魔一魔十都叫什么名子?
是名字,魔一魔十没有名字。
魔一魔十是细菌异能兽,是比以往出现低等异能兽与变种异能兽平均战力更加强大,而且更特殊,是魔灵石与病毒或细菌类东西结合诞生细菌异能兽,总共10只,特别功能是可以释放毒液或毒气,由暗影大帝部下暗影五护法掌管,不需要通过繁殖器出现,通常是在黑域(暗影五护法一种特殊交通工具)当中,逃跑时也是进入黑域里,不像以前那些异能兽那样吐出黑雾逃走。
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