插画类开题报告 插画毕业设计开题报告

2024-03-01 02:13:00 来源 : haohaofanwen.com 投稿人 : admin

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插画类开题报告

插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。本篇文章就向大家介绍一下插画毕业设计开题报告的范文,让大家了解一下插画开题报告的写作。

以下为本篇论文正文:

插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。本篇文章就向大家介绍一下插画毕业设计开题报告的范文,让大家了解一下插画开题报告的写作。

一、插画毕业设计开题报告

范文一

论文题目:浅谈插画设计在书籍装帧中的运用

设计题目:书籍装帧设计--《第二性》

课题研究的背景及意义:

1. 背景:

书籍装帧设计是指书籍的整体设计。它包括的内容很多,其中封面,扉页和插图设计是其中的三大主体设计要素。 封面设计是书籍装帧设计艺术的门面, 它是通过艺术形象设计的形式来反映书籍的内容。在当今琳琅满目的书海中, 书籍的封面起了一个无声的推销员作用,它的好坏在一定程度上将会直接影响人们的购买欲。图形、色彩和文字是封面设计的三要素。

《第二性》是我在大三时候看过的一本科普类的读物。这本书主要讨论和研究女权主义和女性解放,本书内容涵盖哲学、历史、文学、生物学、心理学、社会学、古代神话和民俗学等诸多领域,成为一部纵观整个女性的历史和世界的百科全书。 《第二性》是使西蒙·波伏娃获得世界声誉的代表作, 一个最著名、也是最恰当的评语是:"有史以来讨论妇女最健全、最理智、最充满智慧的一本书".还被誉为西方妇女的"圣经".在这部最全面的展示波伏娃才华的巨著中,她以百科全书式的广博学识、严肃的态度、大胆的笔触,在上卷中俯瞰了从原始社会到法国大革命之后的漫长历史过程中,西方妇女处境、地位和权利的演变和有关女性的种种神话, 说明了女性并非是天生比男人低劣的第二性, 以及女人如何变成了永恒的弱者, 下卷中更以敏锐和深刻的洞察力, 提示了妇性从童年到老年的整个个体发展史的性格差异,现代女性所面临的艰难的人生抉择和复杂的社会问题, 指出她们应该具有怎样的道德观、爱情观和家庭观。

《第二性》内容开放,思想先进,深深的吸引了我,但是其书籍装帧做的不够好,不能突出其先进的思想内容,于是,在课题下达后,我毅然决然的选择了《第二性》书籍装帧作为课题题目。

2. 意义:

在《第二性》的封面设计中,采用主要设计形式是插画。在插画的创作中我对插画有了一系列的认识, 插画不仅能够突出主题思想,而且还会增强艺术的感染力。 插画是一种艺术形式, 作为现代设计的一种重要的视觉传达形式, 以其直观的形象性, 真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位。

通过对选题的研究,对书籍装帧的设计艺术现状有了更深的了解,在以往的设计中过于强调创意而忽略了其内涵的表现, 导致最后形式与内容不符, 这也是如今书籍设计中普遍存在的问题。 希望通过研究能是自己甚至别人能更好的认识到这一点, 同时引起反思, 设计到底应该怎么做。

3. 文献综述:

书籍装帧设计是指书籍的整体设计。主要是对书籍内容的整体把握,主要用情趣和想象为特性的创意表达来反应书籍内容的特殊方式称为书籍装帧设计。它包括的内容很多,主要指对书籍的开本、字体、版面、插图、扉页、封面、护封、以及纸张、印刷、装订和材料进行的艺术设计,也就是从原稿到成书应做的整体书籍设计工作。

书籍装帧包括的内容很多,其中封面,扉页和插图设计是其中的三大主体设计要素。 封面设计是书籍装帧设计艺术的门面, 它是通过艺术形象设计的形式来反映书籍的内容。 在当今琳琅满目的书海中,书籍的封面起了一个无声的推销员作用, 它的好坏在一定程度上将会直接影响人们的购买欲。 好的封面设计应该在内容的安排上要做到繁而不乱,就是要有主有次,层次分明,简而不空,意味着简单的图形中要有内容,增加一些细节来丰富它。例如在色彩上、印刷上、图形的有机装饰设计上多做些文章, 使人看后有一种气氛、 意境或者格调。

书籍不是一般商品,而是一种文化。因而在封面设计中,哪怕是一根线、一行字、一个抽象符号,一块色彩,都要具有一定的设计思想。既要有内容,同时又要具有美感。达到雅俗共赏。

一个能够恰当处理空白空间和抽象的设计师能够更好地处理设计中遇到的问题, 因为,他己经培养了更加准确和批判地观察形状的能力。通过去掉一些无关紧要的细节, 抽象可以使理念表现得更为清晰。然而,抽象也可能是有害的。当一些可辨的标志去掉后,主题可能会变得模糊,在运用过程中,谨慎和判断都很重要,而且会随着实践和经验的增多而提高。 当你记住设计是一个过程, 而不是一种结果时,设计就变得很简单了:

(1)对所给的问题下定义。这通常是一个重新定义的过程,因为给你的问题显然是很清楚的。 重新定义必须针对实际问题, 如果你自己都不能更清楚地知道如何处理材料, 你就不能精确地对这个问题重新阐释。

(2)了解材料。彻底消化它,至少,理解它。

(3)从大堆混乱的材料中提取最本质的。不可少,也不可多。

这就是定义的简洁性。

(4)抽出重点,使读者对它的重要性一目了然,并使它视觉上醒目。

4. 课题研究的基本内容:

书籍装帧设计中必然会涉及到书籍的封面、 封底、书脊、扉页、目录、版权页、前言、插画等页面上的设计,一本小说的设计,能较好的是创意与内容相匹配, 形与意相结合, 最重要的是能把整个故事的氛围从设计中很好的体现出来能把读者吸引根据书籍故事情节的发展穿插插画使整本书更加生动有趣 ; 用现代审美对小说故事情节中一些元素进行提炼应用到画面的设计中, 使画面内容丰富且具有时代感而且与小说内容相匹配 ; 研究区别于一般小说对于基本内容的表现形式; 书籍后期的印刷制作以及效果展示。

论文的内容主要围绕毕业设计题目而定, 为什么选择《第二性》

书籍装帧作为课题 ?《第二性》作者简介及内容简介、为什么在封面设计中采用插画形式 ?剖析封面设计元素、封面设计过程及完成稿。

5. 重点难点:

小说内容与画面相匹配, 用插画的表现形式来演绎封面及内容。

运用适当的手法和创意来准确表达画面效果。

包装设计在书籍装帧中的具体实践的应用。

f. 书籍装帧设计的艺术现代审美感的把握6. 需要解决的主要问题:

对书籍内容的把握以及在设计时怎样的准确定位,怎样使书籍的形式与内容相符而且画面不会过于简陋 ; 插画的绘制以及怎样与内容相匹配 ; 书籍画面的形式美感的表现且能准确烘托出小说的氛围 ;综合应用书籍装帧的各种手段和方法,反应出整个书籍的设计品位。

在解决这些问题的同时, 怎样提高我对整个画面效果的处理来烘托小说的意境的问题。 经过对设计课题的研究与制作, 不仅仅在书籍装帧中,而是在整个平面设计工作中同样适用。

通过论文的写作,能锻炼我的逻辑思维以及提高语言的组织能力。

7. 课题研究计划:

对书籍装帧课题进行调研、方案设计、反复修改设计、进行成品制作、归纳总结课题成果。

在写毕业论文时,先是对论文课题进行调研,然后撰写提纲、撰写各个章节内容,最后归纳总结课题成果。

8. 写作提纲:

前言调研书籍装帧的表现形式,特别是其整体性与艺术性。

研究插画设计在书籍装帧设计中的表现形式和最佳展现状态。

插画设计具体在《第二性》中的展现。

课题研究总结与展望。

范文二

1. 选题背景(含国内外相关研究综述及评价)与意义选题背景:

在信息化高速发达的今天,插画艺术已经成为现在传媒应用最为广泛的一种视觉艺术形式。 它既有非常强的表现力, 又与传统的绘画艺术有着紧密的联系。 它是一种通过视觉形式的有意识交流, 也是表达艺术家内心世界的重要途径。 因此,插画也有了新的市场和方向--游戏插画。

意义:

优秀的手绘插画不仅有更强的画面表现力和冲击力,更能体现创作者的技法和功力。 手绘游戏插画适应了信息时代的发展, 又兼有传统插画的艺术形式,更有广大的网络市场和受众,前景非常不错。

2. 选题的主要任务及目标主要任务:

1 .设计出符合当前网络市场的游戏插画2 .增强国内普通大众对游戏插画认识与了解3. 能准确传达出所绘人物所要表达的内容4. 整体画面充实又富有活力目标:

通过多年所学的专业知识和绘画技术,结合我对所选内容的了解与研究,去诠释我的作品。这是对我个人的一次挑战和提升,也为走向社会打下基础。

3. 选题研究的主要内容与方法主要内容:三幅作品,分别设计三种不同的魔幻人物和场景:

躺在树下喝酒的熊猫人、 战场上持盾而立的人类战士、 咆哮的兽族士兵。分别代表闲适、勇敢、愤怒的情绪。

方法:

1. 用手绘的方式勾勒出草图,使用丙烯颜料填充颜色。

2. 查阅相关资料学习优秀的手绘技巧使人物和画面更充实更丰满。

4. 研究条件和可能存在的问题研究条件:参考相关文献资料和其他优秀设计作品,采用手绘的形式对作品各个细节进行绘制。

可能存在的问题:

1 )空间的划分布局是否合理 ;

2 )颜色搭配是否合理;

3)最终的展示效果是否符合预期构想

5. 参考文献

[1] 宋瑞波等,插画设计 [M] 北京:中国青年出版社, 20XX.7

[2] 美国暴雪娱乐股份有限公司 , 暴雪的艺术 [M] 北京联合出版公司, xxxx.4

[3]leewiART, 乐艺·角色 [M] 人民邮电出版社, 20XX.6

[4] 赵勇权,幻想 +[M] 中国青年出版社, 20XX.2

[5][ 法]PYRAMYD出版社,欧洲设计现在时--时尚插画 [M] 中国青年出版社, 20XX.5

6. 拟解决的主要问题和预期的结果

主要问题:

1. 创作期间,认真学习国内外优秀人才的技法和笔法,提高作品质量。

2. 背景与主体搭配问题3. 作品的市场认可度预期结果:

作品能够得到广大观众的认可和赞赏,内容能够被准备解读,视觉冲击力强。

7. 设计(论文)进度计划

(1)毕业设计(论文)选题 xxxx 年 6 月 5 日-6 月 20 日

(2)撰写开题报告 xxxx 年 6 月 21 日--9 月 15 日

(3)撰写初稿提纲 xxxx 年 9 月 16 日-9 月 25 日

(4)修改初稿及中期检查、 完成定稿 xxxx 年 9 月 26 日-xxxx年 5 月 4 日

(5)毕业设计(论文)评阅 xxxx 年 5 月 5 日-5 月 11 日

(6)答辩及抽答辩 xxxx 年 5 月 12 日-5 月 21 日

以上就是"插画毕业设计开题报告(最新范文2篇)"的全部介绍,希望对你毕业设计开题报告的写作上有所参考作用。


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