网易游戏面试题目
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社招新媒体运营终面结束,等待结果
10.21终面已参加,希望能顺利通过终面拿到offer~❤一共三轮,电话面试+笔试+视频面试,视频面试3V110月19日投的新媒体运营的简历,HR说因为是周末,等工作日再联系我,在周一下午三点我接到了电话成功通过简历筛选和电话面试,整个电话面试的过程长,大概10分钟左右,因为前期稍微做了一些准备,所以还算对答如流,整个过程顺利,HR现场告诉我通过面试,并随即给我发了笔试题,让我准备一下,最晚三天之后的下午五点前提交。当天晚上看了看题目,有三个小题都是关于微博文案的,第一个小题是对应一张卡牌写出文案,第二个小题是围绕一个H5写宣传文案,第三个小题是声优CV的宣传微博文案。我写完之后朋友建议我在笔试题后加上一个微博运营的方案,这样能让HR看到你是有运营思维的。毕竟在今年这种竞争大的求职环境中要抓住一切可以用的机会。10月20日12点把笔试题+最新简历+游戏经历+作品集一起发给HR了,下午3点我收到了HR的电话,通知我笔试通过,并跟我进一步确定了面试的时间,因为这天恰好是我的生日,所以真的挺开心的~毕竟在今年这种竞争大的求职环境中要抓住一切可以用的机会。10月20日12点把笔试题+最新简历+游戏经历+作品集一起发给HR了,下午3点我收到了HR的电话,通知我笔试通过,并跟我进一步确定了面试的时间,因为这天恰好是我的生日,所以真的挺开心的~10月21日下午3点开始电话面试,中间是上次和我沟通过的HR小哥哥,声音还挺温柔的,旁边两个是姐姐,应该是部门负责人之类的(个人猜测)。刚开始先是自我介绍,感觉我的自我介绍太快了,三个人都懵了一下哈哈~~然后又问了一开始的时候问我的问题,比如你最快可以多久到岗?我说10月28日左右吧,就和我确定了一下。(感觉面试官会问每个人的到岗时间吧)下面是我在视频面试中被问到的一些问题:面试官问我:你认为微博超话比微博评论优势的地方在哪里?我回答:我觉得超话更像是玩家的聚集地,类似于把相同爱好的人放在一起,我觉得性质更多类似于豆瓣、论坛、贴吧,而且超话积攒到一定程度可以成为热门的超话,有利于话题的活跃度的提升,这是吸引用户的一种好的途径,类似于一个我们大家的"小圈子",我们可以自由自在的在这个"小圈子"中畅所欲言。后来又被问到自己的文字风格是什么样,这里我是参考了朋友给我的建议,尽量自信一点,告诉面试官你是完全有能力胜任这份工作的,不要露怯。我回答自己没有特别固定的文风,这方面可以从我提交给各位的作品集中就可以看出来,有的是新闻类,文风偏严肃;有的是活动,文风偏可爱;我是个比较活的人,给我一个相同的案例,我完全可以"复制"出一个同样的,"相同"风格的文案,而且最重要的一点——我不需要太多外界的帮助我就能自己"跑起来",所以文风这方面对于我的限制不大,还有一点笔试的题目就很偏二次元的文风,我确实是第一次接触但是也完成的很好。后来又问了我会不会PS、写剧本,因为后期微博要涉及游戏人物的故事创作脚本,我第一遍因为网络延迟没有听清,HR又重复了一遍,我问了她一些前提的条件,比如第一、是不是完全以游戏中的人物为主线写作,第二、我的二次创作会不会对已经熟悉游戏「既定」世界观的玩家产生不好的产生一些影响?最后HR问我希望能在岗位中学习到什么?(感觉很像挖坑……)我说自己觉得运营不仅仅是写文案,因为我以个人的思考觉得,如果真的是纯写作类的东西招的应该是文案编辑,运营、运营,抓住了关键词,就是如何做到引新、转化、唤活、留存……留住用户提高粉丝量才是硬道理,如果我有幸能进入贵公司,我希望能在学习积累中跟随团队把这个新媒体平台"做活"。最右边的HR小姐姐很礼貌的和我说,运营的工作是非常枯燥繁琐的,有可能一直加班,而且对文案的要求水准非常高(类似压力测试)我听了感觉对方好像让我知难而退,暗示你可能"不适合"我们这个岗位,尽管内心慌得一批,但还是笑着礼貌回答了她。第一,我在学校同时运营两个公众号,在最累的时候可能要审稿子审到凌晨1点,如果我在工作中找到了充实感、价值感,那么我认为这种"累"对我来说不是大问题,毕竟年轻人应该多学会吃苦,引用《北京女子图鉴》里女主面试时说的一句话——"如果工作很轻松,人会很容易发胖。"第二,我先首先认同了HR小姐姐的观点,我也抛出了自己的论点——学习不能眼高手低,我用数字