英雄联盟机器人玩法
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机器人用Q营造己方局部短时的多打少,这是机器人这个英雄的核心作用。
围绕这点升技能和点天赋思路就清晰了。
升技能:技能主E副w,一级点Q,关键时候能多打出一个e,扭转局势。主E的作用是减少E的CD,进而增多机器人在大小团战中打出的控制。副E的作用是提升攻速和移速,强化Q的命中率和威慑和机器人在团中的灵活性。
点天赋:机器人Q中人后往往也是被集火的点,这种情况在下路双人对线和团站中都是一样的。主系点坚决的余震、生命源泉、调节、复苏,提升坦度,避免Q中人后被秒。副系,我点的巫术,配合副W,提高机动性和前期伤害,团战中更有效搅屎。这个副系,也可以点出星界洞悉和神奇之靴。最后三个,点1、1、2,排位时可以看对面选的英雄,如果法师多,点出法抗。
机器人天赋加点
接下来考虑机器人相关意识、技能发挥和队友配合。
1:身板意识、控制意识、站置意识、等级意识、插眼意识、点赞意识。
玩机器人,除了心中常有核心作用外,还需要身板意识。对机器人英雄较大的三个属性:护 甲、法抗和生命值。站C位勾人的你,身板够硬不?扪心自问后,看看时间和数值,护甲+法抗≈时间分钟数*10 生命值 ≈ 时间分钟数 *100 ,那恭喜,你身板及格毕业。有一项低于的话,我的建议是避免C位出道,以保护输出C位的打法为主。怎么打保护?后面讲。
然后是控制意识,己方控制和敌方控制。机器人的控制在辅助中数一数二,较难打的对标辅助有泰坦、布隆和莫甘娜。我玩泰坦和布隆,经常故意让机器人勾,然后反打,一般机器人自己就会搭进去。布隆的被动使得它控制比机器人强一点,技能特性又比机器人肉,站着互换,换不过,不过能走。莫甘娜的话,用大或者逼近走位勾人咯,毕竟她只能给一个人加盾,这里看个人发挥。
之后是站位意识,必须Q出距离差,才算有效果。比如,你Q中辅助,你和AD打辅助,对面AD在赶路;或者你Q中AD,你和AD打对面AD,对面两个人打你,你比较肉哈哈哈。
再后是等级意识,机器人这个英雄比较特别,发力等级点有一级二级三级六级四个点。一级主要是一级团和刚上线那一分钟,如图,轮子妈刚打完三个兵,就被我拉过来,一瓶药和半管血就没了。二级,主要是抢二,机器人的话一般可以抢到,走位靠前点,利用工资装清兵,二级直接学E找机会。三级和六级就一个道理了,抢三抢六,抢到就试试机会,对面要是退了,就不要有想法了。
再再后是插眼意识,三分钟六分钟是两个时间点,打野大概率会来,三级来收人头,六级来收人头后打小龙,那怎么办?这两个点,在河道和三角草插眼咯。
最后吧,当然是点赞意识咯,自己发挥好记得按T给自己来个大拇指,队友操作不赖也该来一个,超级提升游戏体验。有这种赞美他人意识的你,当然会看文章有所获的情况下,给我点个赞,顺便收藏进LOL收藏夹,方便复习不是~
一级拉来AD,对面辅助只能隔江犹唱后庭花。大拇指竖起来
2:技能发挥。
所有的技能发挥都是为打赢嘛。有一大绝技,那就是清对面视野,然后打野来了再操作。
基础操作:
一:QEWA。很基础的一套操作,Q得准,这套就够了。
二:WEAQ。三级躲草丛里,看机会W近身E,等对面落地后,捏着再等对面闪现后,就可 以勾了。这一套,容易被先手集火,对自身身板还有AD操作要有一定信心才行。
三:WRQEA。这套主要是破轮子妈、莫甘娜、夜之锋刃和女妖面纱的盾。这一套比较激进,容易有来无回,最好在河道视野清晰的时候,把握比较大的时候使用。
进阶操作:
一:闪现QEWA。这一套可以正向用和反向用。正向作用是拉近和目标的距离,然后拉过来。反向作用是,闪现拉开和自身AD的距离,然后Q拉过来突AD脸的英雄。
二:闪EWAQ。是基础操作二的进阶版,往往有意外的好效果。
三:闪RWQEA。基础操作三的进阶版。
四:扫描进入草丛的路径,确保对面不知道自己的位置,然后Q对面C位。
勾一个C位,扭转局势
高级操作:
一:盲勾。相信直觉嘛?相信直觉出勾就好。
二:预判勾。相信直觉嘛?相信直觉出勾就好。
三:打断勾。相信直觉嘛?相信直觉出勾就好。
惊不惊喜?意不意外?加餐加餐
3:队友配合
一:下路对线的时候。等打野来再操作是一点。AD快速清兵抢二抢三抢六是一点。AD愿不愿意输出是一点。
二:团战的时候,对面有石头人时,要考虑Q到人后,队友会不会突然抱紧输出这一点。如果会,那可不能先收勾。打保护为主,这时候争功可就要命了。
三:团战的时候,队友会不会无脑甩技能。比如,Q到一个人后,铁男第一时间跟进大招。或者,队友甩出两三个大招,这类的。总结来说,还不如不勾。