友塔游戏面试被刷(友塔游戏面经 惨痛回忆分享)
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我已经上岸了一个蛮不错的offer,策划岗位,学习平台不错。但是还是希望能够有更好的机会,因此我通过了笔试去面试友塔游戏,HR面就是双方了解我们暂且不谈,这次的策划技术面试印象深刻。
1,你最近玩什么游戏比较多:
我选择了说最擅长的最简单的,《王者荣耀》,《决战平安京》,两款手机MoBA我玩的很多,便引到第二个问题:你觉得王者荣耀现在哪里做的不好。
2,说出王者荣耀哪个点不好,怎么改:
不足点:经常出现射手和上单对着发育这种不健康的游戏情况,难以改善,上单难以发挥正常的价值。
改进:我提出这个官方自己的调整也不到位,上个版本的环节上单压力同时增加防御塔价值,反而导致了受到更多的攻击。
在提出昨天公布的新消息:王者荣耀要改成镜像地图了(上单对上单,射手对射手),最主要的变化是让两路的兵线一路经济效益高,一路有生命回复效果,来强行要求分路,外加上射手路草丛等更友好,达到了规定分路的效果。
那么这种改规则好不好呢?我认为这是一种逃避且欠缺考虑的行为,为了这个之前的大环境,多少战士***都为了抗压而进行数值修改,现在被迫回归到一对一单挑,英雄数值需要大量重新修改,我甚至怀疑这是策划组为了一直有工作做而搞出来的阴谋……
面试官随后同意了我的观点,表示只要一直有变动,玩家就会少很多不好的抱怨……
到这里之后就都是被diss的情况了,让我擦好眼泪慢慢讲。
3,那我看到你有设计mmorpg,你有什么想法呢:
我想要有一个题材本地化,画风偏日式美型些,细腻的mmorpg。所以写了这么一个带中国味道还不是仙侠题材的。
3.1那你玩过多少mmorpg呀?
网游淘米的作品我玩的很多,其他的了解为主。楚留香,大唐无双等都是体验为主,以及魔兽世界和ff14。
3.2你说更加有社交感的mmorpg是什么意思?
我思考可以在新手教学的过程中允许玩家间在这时就加为好友,一起参与教学过程。其中的升级要素需要我们硬性规定……
3.3你玩的太少啦,我觉得你不擅长mmorpg。
之后就不再问mmorpg的了……心态小崩。
4,我看到你有学习日志网址在哦,我可以看一看嘛(快乐的开始)
问:哦,你有玩D&D哦,你有玩过几部呀?
我:我就玩过两部作品,因为确实能玩的机会不多,我很喜欢一开始职业的分配有感而发所以写了这个文章。
问:那你知道这个系列是怎么一个过程嘛。
我:我觉得是不断完善的过程吧,整个系列的历史我有听过。
问:不对,应该是不断寻找其他玩法的才对。
我:哭……
问:我看看你的策划案哦,哇,你觉得玩家重复游玩目前比较好的游戏有什么?
我:以撒的结合。
问:那他最核心的点是什么?让人重复玩的点?
我:嗯……道具随机性带来的赌博心里吧。
问:不对啦,是道具的组合,然后为了这个道具的组合而产生的关卡啦,闯关啦,分配啦……并不是局限的赌博啦,这个核心点是包含很多东西的。
我:/(ㄒoㄒ)/~~是的。
问:我觉得你这个策划案上的多周目不好,多结局只能是奖励,你不能设计成玩家的目标啦。
我:/(ㄒoㄒ)/~~嗯。
我:请问你在看我的策划案比较在意的点是什么呢?
问:我在看你能不能用最简单的话把东西说明白,你的说服力不行呀。到时候几百页没人看的,你需要最简短的告诉人家这个案子一定有戏……(简要回忆下,大概就是这个意思)
我:/(ㄒoㄒ)/~~我需要继续锻炼。
问:文案方面那个游戏你更喜欢?
我:魔女之家,文案用欺诈暗示的手法一开始让玩家认为我在帮助小女孩逃出去,后来才知道我是要杀死屋里的小女孩然后走出去。这整个过程到最后非常有震撼力,和RPG玩法的结合也非常棒。
问:还有吗?
我:我想一下……
问:那就不想了,(哇啊啊啊啊等一下啦!)最后来说一下你的这个案子,你想要做的改变。
我:我想要做出比较独立的战法牧出来。
问:不可以啦,战法牧体系要是单人作战能力很强就不是战法牧啦……
我:/(ㄒoㄒ)/~~好的,就……尽量独立又可以打出配合的那种。
问:不要和稀泥啦,当你为自己的这个设计和稀泥的时候,你的这个设计就是错的啦。
我:嗯……(不能哭,要坚强啊!)
问:你多尝试写写MOBA和RPG游戏的案子吧,多做你擅长的类型,其他的类型你需要更多的游戏积累,不要为了市场就去想要做。
我:好的。非常感谢。对了,这是我写的笔试题的完整版战棋游戏设计,您看一下。
问:好的,看完啦。你有玩过战棋桌游什么的吗。
我:没怎么玩过……有……有什么意见吗?
(不是我主动设计战棋的,是笔试题目哦)
问:没玩过吗?没意见啦,先多玩玩这类的游戏再做设计啦。
我:/(ㄒoㄒ)/~~好。
祝大家上岸哦~